就在这次中秋国庆的版本更新中,谋孙权这个三大主公之一的武将终于登陆游戏了,咱就是说谋刘备和谋曹操都给了很大的惊喜,那谋孙权总不能拉胯吧?毕竟是个史诗级别的武将,那么今天我们就来说说谋孙权这个武将的强度到底如何吧!
谋孙权 势力:吴 体力:4

武将技能
制衡:出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌,若你弃置了所有手牌,则额外摸X+1张牌(X为你拥有的“业”标记数量),然后移除一个“业”标记。
统业:锁定技,结束阶段,你选择一项,直到下回合准备阶段:1、若场上装备数变化,你获得一个“业”标记,否则失去一个“业”标记。2、若场上装备数不变,你获得一个“业”标记,否则失去一个“业”标记。你至多拥有2个“业”标记。
救援:主公技,锁定技,其他吴势力角色使用【桃】时,你摸1张牌。其他吴势力角色对你使用【桃】恢复的体力+1。
武将简析

说实话我觉得,孙权的界、谋都挺敷衍的,无脑堆叠数字罢了。倒是谋攻篇还没有改掉这个弃置所有牌的前提比较意外,如果修改了我还认这个史诗品质,但没有修改的话你谋孙权凭什么是宝珠史诗?我的评价是根本就不配!
技能解析

制衡这个技能依旧是没有修改原本的框架,依旧是弃置所有手牌才可以多摸牌。说实话界孙权这个机制我觉得还OK,但谋孙权沿用这个技能我觉得太敷衍了,弃置所有牌才有高收益,那如果手上有关键牌呢?制衡这种过牌技能本就是赌命用的,而且增加的数值并不是多么的高,都谋攻了还要赌命属实理解不了。
我的意见是,去除掉这个弃置所有牌才能多摸的机制,改成只要制衡就可以发动,这样一来谋孙权作为一个宝珠史诗才不至于太丢脸。孙权这个武将一直以来都不是无脑大制衡,根据情况去选择制衡多少张牌才是正解。

再来说说统业这个技能,统业进行改动之后削上限提下限了,现版本这个统业的标记积累更加稳定了,但缺点就是需要两个回合才能进入完全体。以目前的军争环境来说,两个回合还是有点太拖沓了,很容易直接暴毙。
个人觉得军八无脑选择有装备变化就完事了,基本上两个回合标记就能满了,后续就可以进入一个良性循环保证每个回合都能多摸三张牌,叠满之后谋孙权的强度还是有的。

最后就是这个主公技能了,谋孙权的主公技能怎么说呢,强度有但不多。比起谋曹操和谋刘备来说弱了一点,但增加的过牌能力对孙权十分重要,毕竟制衡本身就是一个吃基础手牌数量的技能,但谋孙权需要发育周期又不太适合做主公,就挺尴尬的。